목차제작 · 3D 아이템 만들기

3D 아이템 만들기

제작 페이지에서 새 3D 아이템을 만듭니다. 모든 아이템은 Gaussian Splatting 기반으로 제작되며, 방법은 네 가지입니다.

  • 3DGS 파일 가져오기 — 보유한 3D 파일(PLY 등)을 고급 에디터로 바로 엽니다
  • 이미지 한 장으로 3D 만들기 — 제품 정면 사진 한 장을 올리면 AI가 서버에서 3D를 생성합니다
  • 브라우저에서 학습하기 — COLMAP 전처리가 완료된 폴더 또는 ZIP을 WebGPU 지원 기기에서 학습합니다
  • 비디오 · 이미지로 제작하기 (추천) — 촬영물을 업로드하면 서버에서 자동으로 3D가 만들어집니다
제작 페이지 — 제작 방법 카드
제작 페이지 — 제작 방법 카드
어떤 방법을 고를지 모르겠다면 비디오 · 이미지로 제작하기를 쓰세요. 촬영물만 있으면 되고 결과 품질이 가장 안정적입니다. 나머지는 이미 3D 파일이 있거나(가져오기), 사진이 한 장뿐이거나(이미지 한 장), 데이터를 서버에 올리지 않고 내 기기에서 학습하고 싶을 때(브라우저 학습) 씁니다.

3DGS 파일 가져오기

다른 도구로 이미 만든 Gaussian Splatting 파일을 EVOVA에 등록하는 방법입니다. 카드를 누르면 빈 고급 에디터가 열립니다.

  • 파일을 에디터에 끌어다 놓거나 가져오기 버튼으로 선택합니다 — 지원 포맷: PLY, 압축 PLY, .splat, .ksplat, SOG, SPZ
  • 대용량 PLY는 스트리밍으로 변환되어 수백만 포인트도 열 수 있습니다
  • 가져온 직후에는 로그인 없이도 모든 편집 도구를 쓸 수 있습니다. 상단의 저장을 누르는 시점에 로그인하면 계정에 새 아이템으로 등록됩니다
  • 저장 전 편집 내용은 브라우저에만 있으니 새로고침하기 전에 저장하세요

편집 방법은 → 에디터 챕터의 시작하기 · 가져오기 · 내보내기 절을 참고하세요.

이미지 한 장으로 3D 만들기

촬영 영상 없이 정면 사진 한 장만으로 3D를 만드는 방법입니다. 실제 촬영 기반 복원이 아니라 AI가 보이지 않는 면을 추정하므로, 정확한 형상이 중요하다면 비디오 · 이미지 제작을 권장합니다.

  • 아이템 제목을 입력하고 이미지를 드래그하거나 클릭해 올립니다 — JPG, PNG, WEBP, 최대 25 MB
  • 선명하고 조명이 좋은 정면 사진일수록 결과가 좋습니다. 여러 제품이 섞이거나 배경이 복잡한 사진은 피하세요
  • 3D 모델 생성을 누르면 작업이 서버에 등록됩니다. 로그인이 필요하며, 등록 후에는 페이지를 닫아도 서버에서 생성이 계속됩니다
  • 완료되면 완성된 3D 열기로 고급 에디터에서 바로 열 수 있고, 라이브러리에도 새 아이템으로 등록됩니다

브라우저에서 학습하기

서버 대신 내 컴퓨터의 GPU로 3DGS를 학습하는 방법입니다. 선택한 폴더나 ZIP은 서버에 업로드되지 않아 원본을 외부로 내보내기 어려운 경우에 유용합니다.

  • 필요 조건 — WebGPU를 지원하는 Chrome/Edge 데스크톱과 최신 GPU 드라이버. 페이지가 먼저 GPU 기능을 검사하고, 지원하지 않으면 서버 학습으로 안내합니다
  • 입력 데이터 — 원본 사진이나 영상이 아니라 COLMAP 전처리가 끝난 데이터셋이 필요합니다. images/ 폴더와 sparse/0/(cameras · images · points3D, bin 또는 txt)이 포함된 폴더 또는 ZIP을 선택합니다. 학습 가능한 이미지가 3장 이상이어야 하며, 큰 ZIP은 브라우저 메모리에서 전부 풀리므로 폴더 선택이 안전합니다
  • 학습 품질 — 미리보기(512px · 5,000회) / 균형(928px · 12,000회) / 고품질(1280px · 24,000회) 중 선택. 메모리 부족이 나면 낮은 품질로 다시 시도하세요
  • 학습 중 — 첫 Gaussian이 만들어지면 진행 상황이 3D 미리보기로 표시되고, 남은 시간이 함께 나옵니다. 일시정지 · 재개 · 취소가 가능하지만 학습 중에는 탭을 닫지 마세요
  • 완료 후 — 결과가 PLY로 변환되어 계정에 업로드되고, 후처리가 끝나면 라이브러리에서 편집할 수 있습니다. PLY 다운로드로 파일을 직접 받을 수도 있습니다
COLMAP 데이터셋이 없다면 EVOVA Desktop에서 준비하거나, 아래의 서버 학습을 이용하세요. 더 정확한 카메라 pose가 필요한 경우에도 서버 학습을 권장합니다.

비디오 · 이미지로 제작하기 (추천)

촬영한 영상이나 사진을 올리면 서버가 카메라 계산과 3DGS 학습을 모두 처리합니다. 가장 간단하고 품질이 안정적인 방법입니다.

촬영 팁

좋은 3D의 90%는 촬영에서 결정됩니다.

  • 정적인 피사체를 촬영하세요 — 움직이는 대상은 3D로 복원되지 않습니다
  • 카메라를 천천히 움직여 모션 블러를 최소화하세요
  • 다양한 각도에서 대상을 골고루 담아주세요
  • 유형에서 오브젝트를 선택하면 촬영 가이드 영상이 함께 표시됩니다

제작 단계

  1. 기본 정보 — 아이템 이름과 유형을 정합니다
    • 공간 — 방·인테리어·공원 등 장소를 촬영한 경우
    • 오브젝트 - 일반 — 가방·신발·의자 등 제품을 돌며 촬영한 경우
    • 오브젝트 - 턴테이블 — 턴테이블 위 제품을 촬영한 경우 (배경이 자동 제거됩니다)
  2. 파일 업로드 — 비디오 1개(MP4, MOV 등) 또는 여러 각도의 사진을 담은 ZIP(JPG, PNG)
  3. 제작하기 — 업로드가 끝날 때까지 창을 닫지 마세요

세부 설정 (선택)

  • 작업 퀄리티 — 일반(15분 이상, 높은 품질) / 고속(5분 이상, 빠른 결과 확인용)
  • 3D 파일 추출 (PLY) — 추출 가능으로 두면 나중에 PLY로 내려받을 수 있습니다 (공간 유형은 항상 추출 가능)
  • Spherical Harmonics 레벨 — 레벨 0(저용량·빠른 렌더링) / 레벨 3(고품질·조명 효과 보존)
제작 단계 — 파일 업로드와 세부 설정
제작 단계 — 파일 업로드와 세부 설정

제작 진행 확인

업로드가 끝나면 아이템 페이지로 이동하며, 처리 상태가 실시간으로 표시됩니다 — 대기 중 → 처리 중(진행률 %) → 완료. 처리 중에는 페이지를 떠나도 괜찮습니다 — 서버가 계속 작업하고, 완료되면 라이브러리에서 바로 편집할 수 있습니다.

오류가 발생하면 상태에 표시됩니다. 해결되지 않으면 고객센터로 문의해 주세요.